ビデオゲームにおける人工知能の現在、過去、未来

ビデオゲーム業界

ビデオ ゲーム業界は常に、より優れたグラフィックスと、画像とサウンドの面でより高度なテクノロジーを備えたタイトルを提供するよう努めてきました。しかし、多くの人が知らないのは、彼らの発展と成功は別の要素、つまり人工知能に依存しているということです。このテクノロジーが使用される他の分野と比較すると、ビデオ ゲームの人工知能は、ゲーム自体の固有の機能を実行することでエンターテイメントを指向しているという点で異なります。この記事では、その特徴を見ていきます。 続きを読む

人工知能とビデオゲーム

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数十年前、SF の偉大な提唱者たちが人工知能について書き始めたとき、彼らは今日のようなシナリオを想像していませんでした。実際、さまざまなアシモフ、ディック、ブラッドベリにとって、人工知能は主に進化し、人間の創造者に対抗できる機械に関連するテーマであり、ブレードランナー、ターミネーター、2001 A などの映画作品でもさまざまに取り上げられたテーマでした。ワールドオデッセイ、宇宙。おそらく今日の複視はこの幻視から派生したものでしょう... 続きを読む

人工知能、ストリーミング、モノのインターネットなど、最新の技術革新に関するすべて

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技術革新の最も興味深い側面の 1 つは、最も「未来的な」革新が私たち全員の日常生活に入り込むスピードです。実際、研究段階と市場投入の後、ユーザーによるそれらの採用は短期間で行われます。ますます簡単かつ迅速な方法。さまざまなアクティビティを最適化された、そして間違いなくより「魅力的な」方法で実行できるデバイスやテクノロジーがますます増えています。この記事では、それらについて説明します。 続きを読む