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ビデオゲームにおける人工知能の現在、過去、未来

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ビデオゲーム業界は常に、より優れたグラフィックスと、画像とサウンドの面でより高度な技術を備えたタイトルを提供するよう努めてきました。 しかし、彼らが開発と成功のために別の要素、つまり人工知能に依存していることを多くの人は知りません。

に比べ それが使用される他の分野 このテクノロジーとは異なり、ビデオゲームの人工知能は、ゲーム自体に固有の機能を実行することで、エンターテインメントに向けられています。 この記事では、ビデオ ゲームにおける AI の特徴と進化について説明します。

人工知能とは何か、ビデオゲームでどのような役割を果たしているのか

人工知能は、機械学習と深層学習技術を使用して、プログラムまたは機械が教えたい情報を確実に学習できるようにし、さまざまな分野で生き物のように振る舞うことを目的としています。 ヘルスケアでは長い間使用されていません。 心臓発作を早期に予測する.

これは新しい技術ではなく、実際、多くの SF の物語でも予想されていました。その中で、機械は、人間から指示を受けると、戦い、人間を征服することを学びます。 ターミネーターのような映画でさえ、多かれ少なかれ間接的に AI が非難されています。 これが、特に軍事部門で、その可能性を恐れている人がほとんどいる理由です.

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幸いなことに、ビデオ ゲームの世界では、開発者の目的はエンターテイメントにのみ関連しています。 実際、人工知能は何よりも行動を設計するために使用されます ノンプレイヤーキャラクター (英語の用語の NPC または NPC)、したがって、これらはストーリー内で生身の人物が実行するアクションで動作します。

明らかに、このテクノロジーの機能をゲーム内の対戦相手の行動の作成に限定することは還元的です。それは別のことをするからです。 実際、AI はマップやレベルの設計にも使用されていますが、A から Z までのゲームの作成にも使用されています。

カジノ業界はまた、人工知能を使用してプレーヤーのデータを収集および分析し、パーソナライズされたゲーム体験を提供したり、好みに基づいてオファーを提供したりしています。 これらのカジノの XNUMX つについて詳しく知りたい場合 dai un'occhiata qui.

ちょっとした歴史

奇妙に思えるかもしれませんが、AI はビデオゲームで長い間使用されてきました。 チェスのゲームを考えてみてください。これは 50 年代にさかのぼるコンピューター プログラムであり、明らかに機能が制限されていました。 しかし、70 年代の初めに、対戦相手がボールに応じて動き、反撃を行うという伝説のポンもありました。 またはスペースインベーダーやパックマンなど。

 

しかし、それらは人工知能の時期尚早で非効率的な例であり、アルゴリズムを使用してさまざまなシナリオを生成できる戦略ゲームがリリースされ、80 年代に改善されました。 現代に至るまで、カーシミュレーションゲームや、プレイヤーの行動に応じて敵が戦略を練るRTSなどの重要な進歩が見られます。

ビデオゲームにおける AI の未来に期待すること

今日のビデオ ゲームは、過去には考えられなかったいくつかのゲームで対話できるため、満足のいく仮想体験を提供できるようになっています。 ただし、やるべきことはたくさんあり、メタバースのおかげでもあります。

実際、このデジタルワールドでは、ゲームの一部を感じ、3D テクノロジーのおかげでゲームに完全に没頭することができます。 仮想世界で見たものに従ってすべての動きを制御するのはプレーヤーですが、人工知能のおかげでその中のすべてがそれに応じて動作します. しかし、それだけではありません。

世界中からプレイする人々とつながることで、人工知能は他の参加者が使用する言語をほぼ瞬時に翻訳し、相互作用を容易にすることができます。 最後に、開発者は、現実世界からコピーされた仮想世界に加えて、他のファンタジー世界も作成して、異星人や未知の領域に足を踏み入れようとします。

結論

人工知能は、いくつかの点で恐ろしい技術の一種ですが、多くの分野で人間をどれだけ助けることができるかは否定できません. ビデオゲームの観点からは、よりリアルでパーソナライズされた体験を楽しむのに役立ちますが、何よりも楽しいものです。 その可能性を最大限に活用できるようになるにはまだ長い道のりがありますが、AI は引き続き私たちを楽しませ、常に反抗することなく楽しませてくれます。 またはそうでないかもしれません?

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