私たちの中で、その前で過ごした長い時間を覚えていない人はいないでしょう。 ゲームボーイ または コモドール64、ピクセル化された世界を探索し、これまでにない新たな挑戦に挑戦しますか? あなたが X 世代 (つまり、 世界を救うだろう) やミレニアル世代の皆さんは、古典的なビデオ ゲームの 87% が永久に消滅する可能性があるという脅威が迫っていることを知ってください。
ゲームボーイとその予期せぬ運命
私は持ったことも持ったことも、持ってみたいと思ったこともありませんが、ゲームボーイが単なるゲーム機ではなかったことは認めます。 それは並外れた冒険へのパスポートであり、長い待ち時間の忠実な仲間であり、全世代の日々の小さな勝利への報酬でした。
しかし、過去の他の多くの技術的驚異と同様に、今日ではそれはデジタル考古学的発見となり、急速に衰退しつつあるゲーム文化の象徴となっています。
古典的なビデオ ゲーム: 厳粛な数字
Un 最近の研究 によって導かれて テレビゲーム歴史財団 とから 保存ネットワーク ソフトウェア 衝撃的な真実を明らかにした: 87 年以前にリリースされたビデオ ゲームの 2010% 彼らは「絶滅の危機に瀕している」のです。 9 件中 10 件近くのゲームが、将来の世代ではアクセスできなくなる可能性があります。
なぜ私たちはこれらの宝石を失ってしまうのでしょうか? 答えは複雑です。 すべての商用製品と同様、ビデオ ゲームにもライフサイクルがあります。 それらは棚から消え、どこにも見つからなくなります。 などの人気タイトルのみ Pokemon o ソニック、再提案されます。 もう一つの犯人、著作権法を加えてみましょう。 これらの法律により、図書館やその他の文化機関は、書籍や映画と同様にビデオゲームを保存および共有することができなくなります。
など、 傑作でも 来ます メタルギア o アンリアルトーナメント 遠い思い出になってしまうかもしれない。 さらに古い年にリリースされたものを想像してみてください。

想像を絶する文化的損失
状況は非常に深刻であるため、研究の著者はこれらの古典的なビデオゲームの入手可能性を無声映画時代の映画の生存率と比較しました。 しかし、今日、ビデオゲーム産業の価値は 180 億ユーロに達し、映画産業と音楽産業の両方を上回っています。 なぜこれらのデジタル宝物はそれほど敬意を払われていないのでしょうか?
2024年は重要な年になるかもしれない。 米国ではビデオゲームの著作権法に関する議論が予定されている。 しかし、時は経つのは早く、時計が刻むごとに、私たちは愛する古典のない世界に近づいています。
古典的なビデオゲームとデジタルの歴史を保存しましょう
親愛なる読者の皆さん、私たちの文化のこれほど貴重な部分が忘れ去られていくのを見るのは悲しいことです。 私たちのゲームの歴史、冒険、笑い、そして挑戦は、将来の世代のために保存される価値があります。
おそらく私たちはそれを防ぐために何かをする必要があるか、それを受け入れようとする必要があります。実際には何も終わらないことを理解するには、一度「insert Coin」を読むだけで十分でした。
現在、最も具体的なリスクはゲームオーバーです。