Google とその Project Gameface のおかげで、ジョイスティック、マウス、キーボードを握ってプレイすることが思い出になる可能性があります。同社の目標は、物理コントローラーを完全に排除することで、さらに幅広いユーザーがゲームにアクセスし、夢中になれるようにすることです。
ゲームの未来は私たちの顔に書かれているのでしょうか?
最新の Google イベントである I/O 2023 では、誰もが次の点に注目しました。 吟遊詩人 そしてもう一つは人工知能の約束です。注目を集めた人ははるかに少ない アナウンスに このプロジェクト Gameface について説明しますが、それは XNUMX つの言葉に値します。
Gameface は主に、筋ジストロフィーなどの運動能力に問題がある人向けに設計されています。ここで確認してください。
コントローラーも手も制限もありません
このプロジェクトの背後にあるテクノロジーでは、ユーザーの顔をフレームに収める一般的なウェブカメラが使用されています。高度な機械学習モデルのおかげで、システムは認識して追跡することができます。 顔にある 468 個のユニークなポイント、意図的な頭の動きや表情を正確に解釈し、ゲーム内のアクションに変換します。
また、できる限り包括的にするために、Project Gameface では「顔コントローラー」を調整することもできるため、顔の動きがごくわずかしかできない人でも使用できます。
可能なアプリケーション
Project Gameface は、アクセシビリティとインクルージョンのニーズをますます考慮するビデオ ゲーム業界とそのデザインに大きな影響を与える可能性があります。この種のテクノロジーを実装すると、運動能力に関係なく、より多くの人々にとってゲームがより魅力的でやりがいのあるものになる可能性があります。
正直に言うと、顔のジェスチャーや頭の動きをコントローラーとして使用すると、「従来の」ビデオゲーマーにとっても新しいシナリオが開かれ、ゲームの可能性が広がる可能性があります。
美顔器の概要
シンプルな笑顔や視線で、Project Gameface はより幅広い視聴者にゲームの扉を開き、既存の視聴者にも視野を広げることができます。
それが私のためかどうかは誰にもわかりません。私のブーマーの側面は、顔のチックでいっぱいの子供たちの群衆を想像し続けており、それが私を当惑させます。
とにかく、もっと詳しく知りたい場合は、 ここ GitHub で見つかりました プロジェクト。