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会社

子供たちによるソーシャルネットワークの使用は、新しいデジタルネイティブを生み出しています

研究では、デジタルネイティブの概念を、年齢ではなく経験によってどのように再検討する必要があるか、また、生命との関連で、精神形態がどのように完全に変化するかを示しています。

4年2020月XNUMX日
ジャンルカリッチョジャンルカリッチョ
⚪3分
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これを読む:

Facebook や Instagram などのソーシャル メディアを使用して育った第 XNUMX 世代の人々が社会に出ています。 この新世代のいわゆる「デジタル ネイティブ」は、すでに違います。 社会時代におけるネットワークの使用は、人々の学習方法、仕事方法、さらには思考方法を形作り、予測不可能な結果を​​もたらします。

これらの若者が、インターネット以前の時代に生まれた最初の「デジタル移民」とどのように違うのかはまだ明らかではありません。 いくつかの研究 彼らは、重要なのは年齢ではなく、特定の技術に関して人々が持っている経験と知識のレベルであることを示唆しています。

ソーシャルメディアの形をした男

幼い頃からソーシャルメディアを使用している初期のユーザーは、他の人とは大きく異なる人生についての考えを持っています。

小さな象徴的な研究

参加者 小さなスタジオ、55つのソフトウェア開発会社のXNUMX人の開発者がXNUMXつのグループに分けられました。

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の開発者 グループ1 平均年齢は 22 歳で、11 歳になる前に定期的にソーシャル メディアを使い始めていました。 の グループ2a これには、子供の頃にテクノロジーを使用していなかった同年代の人々が含まれていました。 の グループ2b最後に、通常はソーシャル メディアの経験が多いが、思春期になってから使い始めた年配の開発者 (平均 34 歳) も含まれています。

グループ1の開発者がソフトウェア開発の目標を異なる方法で理解していることが発見されました。

特に、「新しいデジタル ネイティブ」グループは、テクノロジーが人々の生活に完全に適合することを期待して、ユーザーがテクノロジーと対話する方法をより重視しています。 これは、初期のソーシャルメディアユーザーが開発者になるという事実を説明するのに役立ちます 破壊的で直感的なアプリ.

アプリやソフトウェアによって世界はますます「変化」しており、多くの場合、これらの製品は社会的および倫理的な意味合いを持っています。 ソフトウェア開発者は、ハッカソンなどのイニシアチブに参加して、対処する必要がある社会問題に合わせることができます。

好奇心は、グループ2b(古い開発者ですが、社会経験が豊富)が、社会に影響を与えるソフトウェアのビジョンを共有したことです。 グループ2a(初期のソーシャルユーザーではなく若い開発者)はこのビジョンを共有していませんでした。

では、アプリやソーシャルメディアで世界を変えたいというこの願望はどこから生まれたのでしょうか。

年配の 2b 開発者の場合、年齢と経験が、自分の仕事がより広い影響を与えたいというこの欲求を説明している可能性があります。 しかし、グループ 1 の若い開発者にとっては、ソーシャル メディアを早期に使用したことで、オンライン製品の社会的影響について明確な視点が得られた可能性があります。

より高い期待

明らかなように思われるのは、新しいソーシャルアプリの初期のユーザーは、ソフトウェアが何をすべきかについてより高い期待を抱いていることです。

この調査結果は、人々を技術世代に分けることに注意する必要があることも思い出させてくれます。 「デジタル ネイティブ」は包括的な用語であり、どのテクノロジ、さらには特定のテクノロジのどの進化バージョンがネイティブであるかという問題を提起します。

この研究は、新しい技術世代に属しているとは、年齢、生年月日、または特定の技術の使用能力に関するものであるという見解に異議を唱えています。

より有用な定義は、幼い頃からの定期的な使用に深く根ざした、テクノロジーに関連する明確な経験に依存する場合があります。

言い換えれば、「デジタル ネイティブ」という用語を「デジタルで成長した」という用語にうまく定式化することができます。

タグ: デジタル・ネイティブ社会的な


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記事を提出するには、調査結果を開示するか、 科学的発見 編集部に書き込みます

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