1つ60ユーロかかります スマートペン 勉強が足りないと誰が叱ってくれるでしょうか?何千人もの日本人がそうしてきました。 大人のモチベーションペン di コクヨ, ということは、それは本物のペンですらないということです。それは、通常のペンに取り付けて、書いた量を追跡する、加速度計付きの小さなクリップです。
あらゆる動きが「モチベーションパワー」となり、色が変わるLEDで表示されます。セッションが終わると、Bluetoothで同期され、アプリがグラフを表示し、励ましてくれます(日本式に言えば、優しく叱ってくれることもあります)。そして、あなたの努力に応じてデジタルアバターが成長していきます。まるで、慢性的な先延ばし癖のある人のためのたまごっちのようです。 そしてそれは機能する.
子どもがおもちゃを買ったら、大人がそれを真似するのは当然です。
このアイデアの由来は コクヨの子供向け版2019年に発売された「しゅくだいやる気ペン」は5万本以上を売り上げました。しかし、その後、不思議なことが起こりました。大人たちがこっそりと自分用に購入し始めたのです。どうやら、小学5年生に効果があったのと同じモチベーションアップの方法が、司法試験合格を目指す30歳の日本人男性にも効果があるようです。この新しい、いわゆる「ニッチ市場」を慎重に評価した結果、 コクヨ 彼は大人バージョンを作りました。
スマートペンの使い方は、前述の通り、お気に入りのペンや鉛筆に取り付けて公式アプリと同期するだけです。同社は子供向けバージョンを改良しました。 このデバイスの重量はわずか8グラム(前モデルより60%軽量)で、直径9~13ミリメートルのさまざまな筆記具に取り付けることができます。書くたびに勉強時間を記録し、努力レベルが色分けされて点灯し、デジタル特典までもらえます。アプリには、着せ替えできる小さなカメのアバター、勉強しながら進められるボードゲーム、そして勉強の仲間意識を共有するための匿名ユーザーからのメッセージ機能も備わっています。これは、慢性的な先延ばし癖のある人にとって、健全で批判されることのないソーシャルメディアプラットフォームと言えるでしょう。
スマートペンの理論
魔法はテクノロジーだけではなく心理学にもあります。 コクヨ 彼は、難しい試験を受ける大人たちが孤独を感じていることが多いことに気づいた。税法をようやく改正しても誰も称賛してくれず、さらに重要なことに、改正しなかったとしても誰も叱ってくれない。このペンは、その空虚感を埋めるために、 励ましと責任の小さな錠剤、大人になる上で最も退屈な部分をゲーム化する.
どのように説明していない 中井信彦 計画部の コクヨ「仕事も勉強も頑張る人を応援したい。」 デバイスは励ましのメッセージを送信します また、週ごとの学習パターンに基づいた建設的な批判により、ユーザーが進歩しているか遅れているかに関係なく、適切なサポートを受けられるようになります。
モチベーションを高める体験は、「ポットクラン」と呼ばれるアバターを用いてゲーミフィケーション化されており、アバターはユーザーの努力に応じて進化・成長します。また、学習の成果に応じて獲得した様々なアイテムを使ってアバターをカスタマイズすることもでき、ゲームのような達成感を体感できます。このアプローチは、学習プロセスにおける肯定的な強化を求める大人のニーズに応えるものです。
予想をはるかに超えたクラウドファンディング
時 コクヨ クラウドファンディングプラットフォームでスマートペンを発売 幕明 2025年1月には、あまり関心がないと予想されていましたが、実際には3.600人以上が投資し、目標額の70倍近くとなる3,500万円が集まりました。5月12日に一般販売が開始されました。 コクヨ公式サイト、Amazon、楽天でも販売され、数百件の好意的なレビューを集めました。 試用したユーザーの84%が満足していると回答しました。また、78%がモチベーションが上がったと回答しました。
このペンの成功は、テクノロジーを統合した学習ツールという幅広いトレンドに合致しており、キャリア開発や自己成長を重視する人々の間で人気が高まっています。ある研究者は次のように指摘しています。 オハイオ州立大学の潜在学習に関する研究私たちの脳は、観察と繰り返しの接触を通して継続的に学習するように設計されています。スマートペンは、学習プロセスそのものを可視化することで、このメカニズムを活用します。

コクヨスマートペンゲーミフィケーションシステムの仕組み
ゲーミフィケーションについては、これまで何度も議論してきました。もちろん、ゲーミフィケーションの良い面もありますが、 過剰であっても.
このスマートペンのゲーミフィケーションは多層的です。書きながら、内蔵の加速度センサーが手の動きを計測し、「モチベーションパワー」に変換します。このエネルギーは、白からピンクへと変化する10段階のLEDで表示されます。学習セッション後、データはBluetooth経由で専用アプリ(iOS 16以降またはAndroid 10以降に対応)に転送され、学習グラフの表示、パーソナライズされたフィードバックの提供、習慣形成の進捗状況の追跡が可能です。
このアプリには、学習時間を積み重ねてアクセサリーをアンロックしていく「モチベーションツリー」も搭載されています。シナリオはボードゲーム風のステージを進んでいく中で、時折他のユーザーと出会い、短い感想を収集します。これは、直接的な交流なしにコミュニティを築く方法です。
技術仕様は最小限ですが効果的です。 重量の8グラム本体のサイズは前述の通り24 x 30 x 22 mm、充電ケースのサイズは51 x 51 x 35 mmです。充電はUSB Type-Cケーブルで行います(ケーブルは付属していません)。バッテリーは1日2時間の使用で約7日間持続します。直径9~13mmのシャープペン、ボールペン、スタイラスペンが使用できます。
教科書に線を引くのを見守るたまごっち
大人のモチベーションペンは、教科書に線を引くのを見守る、過大評価されたたまごっちのような存在かもしれない。しかし、その効果は実証済みだ。何千人もの満足したユーザーが、このペンの効果を絶賛している。Netflixや 運命の 彼らはあらゆるところに潜んでいるので、勉強するまであなたに声をかけてくれるスマートペンに 10.000 万円払うのは、実はお買い得なのかもしれません。
複雑な文字体系を持つ日本では、手書きは学習と職業生活の中心的な要素として維持されており、デジタルツールがアナログツールに取って代わった市場では失敗に終わる可能性のあるイノベーションを生み出す余地を生み出しています。しかし、段階的な進歩を目に見える形で示し、肯定的な強化を通して感情的な報酬を与えるというアプローチは、様々な状況に適応できるモデルを提供します。
学習「ゲーム」におけるさまざまな進捗をすべて追うことが、学習そのものよりも気が散るようになる場合を除きます。