ちょうど終わったばかりの過去XNUMX年間で、収集された統計、数値、数値に関して、それまでは考えられなかったデジタル技術の使用について検討する機会が与えられました。 多くの作家にとって、それは偶発的な方法で生きたXNUMX年であり、ほとんどの現象が本物の津波のように私たちを襲い、タイトル、製品の量を考えると、初めて複数の分野で投機的な偵察を行う可能性が崩壊しました。出現した新しい現実。 たとえば、次のような製品の状況がどのように変化したかに焦点を当てましょう。 YouTube.
これを書いている時点で、ネットワーク上でマルチメディアコンテンツ(ビデオなど)を共有および表示できるWeb 2.0プラットフォームは17歳になり、18年目の活動を開始しようとしています。 もちろん、ウェブ上の他のそのような長寿命のプラットフォームで起こったように、YouTubeでさえ、多くの面でそのスキンと哲学を変えました。最初のそして最も重要な問題は、言及され尊重されるべき著作権の問題です。 最初のフェーズでは、Facebook、Blogger、および重要な数字を作成できるその他の現実ですでにそれを見てきました。
あらゆる種類の変換
YouTubeは、ポリシーとガイドラインを尊重し、包括性と事実上すべての人にコンテンツを作成させる可能性に重点を置いていました。 ただし、この17年間で、YouTubeだけでなく、一般的に、ウェブ上に存在しアクティブなツール、プラットフォーム、サイトの状況が変化しました。 Facebook Metaの進化を覚えたり、MySpaceやMSNなどのフォーラムやプラットフォームを重要視したりすることは無意味です。 過去XNUMX年間で、Webの実行と生活の方法で多くのことが失われました。
書き込み フェデリコ・サヴィーニ、Blow Upで、YouTubeの深淵への扉を開くために、8倍の速度でオンライン動画を楽しむことの重要性について説明しています。 実際、基本的な概念を繰り返す必要があります。人間のオンラインでの注目のしきい値はわずかXNUMX秒です。 これは、私たちの生活をあらゆる経験の儚さに変換する速度に設定した技術が、オオカミ、ヤギ、およびキャベツ。 オオカミの役割は、おそらくアマゾン、ユーチューブ、フェイスブックなどのプラットフォームやサイトのマネージャー、またはアップル、グーグル、マイクロソフトなどの企業によって果たされています。
重要な要素:速度
仕事の過程でこれらの側面を確立することは困難ですが、私たちが経験し分析しようとしている現実は、メッセージ自体とその理解よりもスピードが重要な場合があることを示しています。 理解は二次的かつ付随的な問題になり、信頼できる有用な結論を実際に引き出すことができるようにするには、視点と観察を根本的に変える必要があります。 多くのユーザーの側には、半分の時間ですべてをフォローしたいという強い意志があります。 これが、YouTubeプレーヤー、続いてNetflix、Prime Video、および最も重要なストリーミングプラットフォームに倍速が導入されたことで、時間とリズム、ナビゲーション、表示などをより適切に管理できる、よりスマートなタイプの消費者とユーザーが生まれた理由です。
同じ原則は、今日、カジュアルにプレイおよびプレイできるタイトルを提供しているビデオゲーム業界に関係しています。 NetBetスロット 楽しい時間、ちょっとしたスリル、そして私たちの自由な時間に必要なリラクゼーションを提供します。 結論として、これは、ゲーム業界にとって、過去XNUMX年間に経験したことと比較して、移行の新しい段階を経ることの問題です。 今日、オンラインゲームの需要はますます高まっており、今後もこの傾向が続くと思います。