2021年の終わりに マーク·ザッカーバーグFacebookの共同創設者のXNUMX人であり、同社の現在のCEOは、彼のチームが リスキン。 これは、メタバースアプリ用に特別に設計された触覚的で変形可能なウェアラブルです。一種の「セカンドスキン」です。
発表によると、カーネギーメロン大学の科学者もプロジェクトの開発に貢献しています。
昨年までザッカーバーグ自身が10〜15年でしか可能でないと信じていたデバイスを考慮して、今日、テストはフルスピードで続けられています。 そしていま?
この「加速」の理由のXNUMXつは、仮想現実(VR)が今後数年間でより一般的になり、普及するとZuckerbergが信じていることです。 スマートフォンほど人気はありませんが、OculusのようなVRヘッドセットは、より手頃な価格で誰もが利用できるようになっています。 さらに、VRを使用して社交や遊びをする人々の傾向が高まっています。
感覚を伝えるロボットスキン
ReSkinの「セカンドスキン」は3mmの厚さで、磁性粒子とセンサーを使用しています。 これらのデバイスは、タッチベースのデータを収集して人工知能ソフトウェアに配信します。人工知能ソフトウェアは、表面に加えられたタッチの力やその他の情報を理解できます。
Metaによると、この特別なAIソフトウェアは、ReSkinの磁場の変化がタッチにどのように関連しているかを確実に理解できるように、100の異なる人間のタッチでトレーニングされています。
仮想だが現実的
「私たちは高解像度のタッチセンサーを設計し、カーネギーメロン大学と協力して薄いロボットスキンを作成しました」とZuckerbergは書いています。 発表で.
「これにより、メタバースでの現実的な仮想オブジェクトと物理的相互作用に一歩近づくことができます。」
ReSkinプロジェクトはまだ開発中ですが、VRの将来に多くの影響を与える可能性のある興味深いアイデアです。 近い将来、このような開発が増える可能性があり、VRがさらに現実的で魅力的なものになるでしょう。