あなたが学ぶことを見ていて、 #ミラーエイブル。 それはの使用のおかげでいくつかのスキルの深刻な脳損傷によって影響を受ける子供たちに「恩返し」するように設計されたインタラクティブなプラットフォームです #neuronsミラー。 このプロジェクトは、Fight the Stroke協会から生まれたもので、ボーダフォン財団が立ち上げたDigital for Socialの電話から生まれた多くのプロジェクトのXNUMXつです。 目的は提供することです リハビリ療法 脳卒中または乳児脳麻痺によって引き起こされる運動障害のある子供のための自宅で。
協会はミラノでによって作成されました フランチェスカフェデリとロベルトダンジェロ、マリオの両親、脳卒中で出産を打った:「彼のリハビリパスでマリオを追う-フランチェスカを説明する- #リハビリ 重要な私たちの意見には多くの要素が欠けていました。 たとえば、家族は子供のリハビリに関するいくつかの決定から除外されました。採用された方法は、セラピストによってテストされた経験的なタイプのもので、時には非常に古く、科学的な検証がありませんでした。 したがって、関連付けを作成するという考えです。
次に、XNUMX人はミラーニューロンとビデオストーリーに基づいたシステムを開発しました。これにより、子供たちは観察し、「真似る彼らが見るもの。 次に、各子は、同様の問題を抱えているが、以前にいくつかの手順をすでに通過した別の子に「接続」されます。 「それはまた、より大きな刺激で治療を続ける子供たちの共感を刺激する方法でもあります」。 要するに、病気に冒された子供は、遊び心のある楽しい文脈で、彼が練習しなければならない運動を示す別の子供を見ます。 単純なアイデアですが、多くの子供や多くの家族が一定レベルの可動性を回復するのに役立つアイデアです。