それほど遠くない将来、私たちはナビゲーションなしで見知らぬ街の通りを歩いていることに気づくかもしれません。体にかかる穏やかな空気圧を通じて、コートが私たちに指示を「ささやく」のを感じます。
音も画像もありません: ライス大学の先見の明のあるグループは、その力に賭けています。 タトゥー、私たちがこれまで無視してきた感覚。
率いるチームは、 バークレー・ジュメット機械工学の優秀な博士課程の学生である彼は、空気を使用して触覚的な誘導とフィードバックを提供する革新的な生地を開発しました。
生地に秘められた魔法
過去 10 年間でテクノロジーは大きく進歩し、私たちの視覚と聴覚を過度に刺激しました。 Barclay Jumet と彼のチームはこのギャップに気づき、「革新的な方法で接触を通じてコミュニケーションできたらどうなるでしょうか?」と考えました。
この質問に対する答えは、空気を使用して方向と触覚フィードバックを提供する、布地ベースの「ウェアラブル ナビゲーター」の作成につながりました。
ハードウェアが減り、より直感的になる
ハプティック技術を組み込んだ既存のウェアラブル デバイスでは、複雑な信号を送信するために煩雑な外部ハードウェアが必要になることがよくあります。 このため、日常生活での使用が制限されています。
決して ライスラボ di ダニエル・プレストン e マーシア・オマリー 彼らは独創的な解決策を思いつきました。 彼らは、流体制御を使用して触覚信号を衣服の繊維構造にプログラムし、外部ハードウェアの必要性を大幅に削減しました。
このアプローチは、空気を使用して方向と空気圧による触覚フィードバックを提供するスマート ファブリックの作成につながりました。これは、彼らが「ホット スポット」と呼ぶ概念です。
ナビゲーターを超えて
もちろん、見知らぬ街でただ道を見つけるだけではありません。 このテクノロジーは、接触を通じた第三の感覚によるコミュニケーションを提供することで、視覚障害や聴覚障害を持つ XNUMX 億人以上の人々を助ける可能性を秘めています。
また、他の企業にとっては、触覚タッチを組み込むことで、ゲーム、音楽、映画、仮想現実や拡張現実などのさまざまなエンターテイメント分野を豊かにすることができます。
「ウェアラブルナビゲーター」フィールドテスト
システム それは実験室でテストされています 正確に ほぼ90% 参加者全員にとって。しかし、実際のテストはヒューストンの路上で行われ、ユーザーはスーツに「誘導されて」徒歩とスクーターで1キロ以上移動することに成功した。
そしていま?空気を使用して方向と空気圧による触覚フィードバックを提供するこのスマート ファブリックの開発は、ウェアラブル テクノロジーの分野における重要な一歩となります。
ウェアラブルを作成するためのテキスタイル アプローチにより、迅速な製造とプロトタイピングが可能になり、アイデアの実現が加速されます。
新しいコミュニケーション方法を提供するだけでなく、私たちの感覚体験を向上させる可能性の世界も開きます。