デジタル ヒューマン、つまりライブ ストリーミングでパフォーマンスや対話ができるデジタル形式で表される人間は、中国のエンターテインメントの世界でますます人気が高まっています。 これらの仮想人物の作成は、テレビ、エンターテイメント、コマーシャル、金融、教育など、多くの分野で指数関数的な成長を遂げています。
存在しない従業員を雇う
Baidu(明らかに、中国の空港での自動運転タクシーの配備を最近承認したテクノロジーの巨人)からのデータは、それ自体を物語っています. デジタル ヒューマンが顧客とやり取りするプロジェクトの数は、わずか 2.800 年で 14.300 倍になりました。 これらのサービスの価格は年間 XNUMX ユーロから約 XNUMX ユーロの範囲であり、価格は低下しており、普及が広まっていることを示すもう XNUMX つの兆候です。
同じレポートで宣言された内容によると、実際、XNUMX 次元の仮想人物を作成するためのコストは低下しています。 昨年は約80%. XNUMX 次元の仮想人物は、この金額の XNUMX 分の XNUMX の費用がかかります。 李石燕Baidu のバーチャル ピープルおよびロボティクス部門の責任者である氏は、このままではバーチャル ピープル業界が 50年まで毎年2025%成長し、 仮想現実や拡張現実など、経済のデジタル化をさらに推進します。 中国共産党第XNUMX回大会で発表された最新の計画に含まれるすべての目的。

ご注意: 最近のものによると 市場調査によると、世界のデジタル ヒューマン市場は 527,58 年には 2030 億 46,4 万ドルに達し、年平均成長率は XNUMX% になると予測されています。 要するに、未来はますますデジタル化および仮想化されているようです。
観光からエンターテイメントまで
前述のように、デジタル ヒューマンの分野で進歩しているテクノロジー企業がいくつかあります。 嗶哩嗶哩有名なビデオおよびゲーム ストリーミング アプリである は、有名なバーチャル シンガーを開発したチームを買収して、バーチャル ピープルをメインストリームに導入した最初の企業の XNUMX つです。 羅天一. 今年、開発者は Luo の声をさらにリアルにするために懸命に努力しました。 奇妙に思える場合は、すぐに慣れてください。今年、羅天一はキャリア15周年を迎えます。彼女は昨日生まれていません。彼女はほぼ3万人のファンに達し、冬季オリンピックの開会式で歌うよう招待されました.北京の。 下のビデオでは、2019 年の満員のアリーナの前での彼のパフォーマンスの XNUMX つです。
しかし、デジタル ヒューマンの実験を行っている中国企業は Bilibili だけではありません。 次のスタジオ 仮想歌手と歌を開発しました (いくつかの信じられないほど成功した) と手話通訳者 (常に仮想)。 さらに、 Tencent Cloud AI Digital Humans は代わりに、金融サービスや観光業などの業界向けに、顧客サポートを自動化するソリューションであるチャットボットを提供しています。
デジタルヒューマンはOKですが、本当の「人間」は?
アラームは本物です。 「ロボットの普及は雇用に悪影響を及ぼし、一部の人々は労働力を失い、失業率が上昇しています」と彼らは言います。 Osea Giuntella (ピッツバーグ大学)、 イー・ルー (清華大学)および 王天一 (トロント大学) XNUMX 月に全米経済研究局が発行した報告書 (ここにあります).
エコノミストは、15.000 世帯以上のデータを分析して、これらのテクノロジーが中国の労働市場に与える影響を評価し、労働力がこれらの変化に「適応」するのに苦労していることを発見しました。 そして今日からではありません。 主要な iPhone 組み立て会社である Foxconn の例を見てみましょう。2012 年から 2016 年の間に、同社は 400.000 万人以上の仕事をロボットに置き換えました。
Foxconn では、リズムのために労働者がその場で寝て 20 日 XNUMX 時間働くことを余儀なくされ、自殺者が群がったことを誰かが思い出させてくれます。 それは本当です。 私は手を上げます。 このような場合、人間の命を救い、人間の価値を下げる仕事から人々を解放するのであれば、自動化は歓迎されます。
本当の人間の問題。