好むと好まざるとにかかわらず、Big Tech メタバースを構築しています:仮想世界で実行することを目的としたアプローチ。物理的な現実で実行されることの多く(および実行できないものもあります)。
技術的には、メタバースはまだ作成されていません。 他の技術と同様に、個人がそれを想像することができない場合、彼らはその誕生を受け入れることができません。 このために、 メタ この没入型の世界が人々の日常生活の一部になる方法を説明するXNUMXつのコマーシャルのキャンペーンを開始しました。
ゲームだけでなく、文化と実践
The Impact Will be Real というタイトルのビデオで、インターネットの巨人は、メタバースが単なる楽しみ以上のものになることを説明しようとしています。 実際、このキャンペーン クリップは、教育および医療目的でデジタルを現実に統合する方法を示しています。
コマーシャルの冒頭で、教授は講義中に学生にフローティングセルを「投げます」(メタロゴに似ていることに何気なく気づきました)。 細胞を手で動かして構造や内部機能を観察し、構造や機能をより深く理解することができます。 言い換えると: 没入型教育。
このクリップでは、メタバースの可能なアプリケーションについても説明しています。仮想トレーニング 手術に。 このキャンペーンは、医学生がスキルを現実の世界に移す前に、3Dの体の部分を何度も操作する練習をする方法を示しています。
誰もが多かれ少なかれ考えたことのあるもう XNUMX つのアプリケーション: 学生と訪問者は時間を「旅」することができます。 どのように? 再構築された環境での「旅行」では、おそらく歴史の本から知っている歴史上の人物のアバターとやり取りする.
説得キャンペーン
XNUMX番目のビデオ それはよりドキュメンタリーのような傾斜を持っており、人々が期待するメタバースをより厳密に説明しています。 権利を与えられた お父さんと釣り (お父さんとの釣り)そして仮想釣り旅行で父と娘を示しています。 彼らが何マイルも離れていても。
このキャンペーンにおける Zuckerberg の会社の目標の XNUMX つは、明らかに、メタバースが何らかの関係を強化できるというメッセージを伝えることです。 過去に手紙を書いたり、遠くにいる人と電話をしたり、ビデオ通話で連絡を取り合ったりしていた場合、没入型のやり取りはさらに便利になります。
メタバースには本当の可能性があることを人々に知ってもらいたい
メタコマーシャルから
時間がかかる
確かに大きな可能性を秘めていることは間違いありません。 もちろん私はそう言いますが、何百ものトップレベルの企業もそう考えています。 可能であれば調査し、回避すべき社会的および倫理的リスクがあるのと同じように。
ただし、主に技術的な制限があります。 私は第 XNUMX 世代の Oculus を持っていますが、それについてできることはまだほとんどありません。 これらのバイザーは、長い間装着し続けることはまだ不可能です。
次のバージョン(まず、Meta 来年発表します)一般大衆をメタバースにさらに近づけるでしょう。 しかし、このキャンペーンのコマーシャルで着用している視聴者に似たものを見るには、このXNUMX年の終わりに到着する必要があると思います。
これらの「メガネ」がいつの日か 彼らは携帯電話とラップトップを置き換えます. 知る方法は XNUMX つしかありません。見る(または見ない)ことです。