言うまでもなく、デジタルの世界は常に変化しています。新しいテクノロジーやプラットフォームが毎日市場に出回っているため、最新の状態を維持するのは難しいかもしれません。 もちろん、本当に時代を先取りしたいのであれば、テクノロジーがどこに向かっているのか、特にデジタル産業に関連するテクノロジーがどこに向かっているのかを知る必要があります。
これが、私が将来の偉大なデジタル産業にとって最も重要なセクターの4つを「覗き見」しようとした理由です。 これが彼らがどのように変化しているかです。
E-コマース
eコマースは最近大きなトピックになっています-それは熱く、伝統的な小売市場を引き継ぐために順調に進んでいます。 すでに今、について消費者の80% ネットワークに接続すると、月に少なくとも15回オンラインで購入できます。 この傾向は減速する意図はないようです。専門家によると、デジタル業界のeコマースセクターは少なくとも年間XNUMX%拡大するでしょう。
投資面でもその傾向が確認されています。 電子商取引プラットフォームへの投資は、セクターの成長に貢献する広範なアプローチになります。 今後数年間で、専門家は、100億ドル以上がデジタル小売ソリューションに投資されると予測しています。 そして、自動運転車の出現は文字通りそれを爆破するでしょう。
メディアとエンターテインメント
デジタルメディアおよびエンターテインメント業界に対するテクノロジーの影響は重要です。 YouTubeたとえば、現在、オンラインでビデオコンテンツを視聴するのに最も人気のある場所の60つです。 統計によると、300秒ごとにXNUMX時間以上の動画がGoogleプラットフォームに配信されます。これは、最も「パッシブ」な視聴時間を費やす場所です。
人々はインターネットでビデオを見るだけでなく、オンデマンドで映画やテレビ番組も見る。 ユーザーは、Netflixなどのサービスを使用して、コンピューターやスマートデバイスから直接さまざまな素材を視聴できます。 ケーブルおよび衛星サービス業界は代償を払うでしょう、 文字通り3-5年以内に一掃されます。
ビデオゲーム
デジタル産業の中で、ビデオゲーム産業はすべての中で最も繁栄しています。 それは何年にもわたって成長しており、「レクリエーション」と「競争」の両方のセクターを推進しています eSportsの登場とともに。 ええと、逆に、この傾向が少しでも遅くなることはないことを繰り返すのはほぼ明らかです。 ビデオゲームの売上高は約 毎年8%、世界で100億ユーロ近くの価値に達しています。
おそらく近い将来、それを超える結果が得られます。
ストリーミング
一部の人々は、ビデオを通じて他の人々と交流することを好みます。 「スーパーTV」という現象はデジタル業界で台頭しており、ネットは他の人と話したり見たりするのが好きな人でいっぱいです。
ユーザーは、次のようなサイトで人気のあるビデオゲームをプレイしている他のユーザーのライブ放送に耳を傾けることができます。 Twitch、によって取得されたストリーミングプラットフォーム Amazon.
コンテンツにアクセスするこの方法の使用は、近年急増しており、今後数年間で真の標準になるでしょう。 の出現で メタバース、「放送を見る」という概念そのものが覆され、「放送の一部である」という概念に置き換わります。
要約すると、デジタル業界の未来は明るいように見えます
気が遠くなるように思えるかもしれませんが、最新のデジタルトレンドに遅れずについていくことは誰にとっても重要です。 この記事が、将来の最大のデジタル産業のいくつかを見て、それらがどのように変化しているかを示したことを願っています。 あなたが最も興奮しているトレンドはどれですか? FuturoProssimoソーシャルチャネルでお知らせください!