新しい実験、 JMIRメンタルヘルスに掲載 、社交不安障害の患者に対する仮想現実(VR)ベースの暴露療法の効果をテストしました。 結果? 魅力的:患者は治療後に社会不安や否定的な考えをあまり示さず、より肯定的な言葉を自分自身に関連付けました。
ジウ・ウォン・ハー研究の主任研究者である、は特定の目的を持っていました。 私たちは、社交不安障害(SAD)の特定の側面の治療におけるVR療法の有効性の調査に着手しました。 この側面は、 自己参照処理、SADと診断された人では動作が異なります。
研究の第一段階
最初に、参加者は機能的磁気共鳴画像法(fMRI)の下で自己参照処理タスクを完了しました。 それらのそれぞれは、中立、肯定的または否定的な言葉で提示されました。 次に、患者は自分に関連すると思われる単語を選択する必要がありました。
このテストに続いて、社交不安障害の患者は、それぞれ難易度の異なるXNUMXつのマルチステップバーチャルリアリティ療法セッションに参加しました。 彼らは、他人に自己紹介しなければならない不安を誘発するシナリオに置かれました。
私たちの調査結果は、社会不安障害の日常的な治療に含まれる可能性のあるバーチャルリアリティベースの介入の治療努力のより良い理解に貢献するかもしれないと信じています。
研究からの抜粋
カッコウ、そして社会不安はなくなった
治療を完了した後、患者はその後の自己参照処理タスクを完了したときに、別のfMRIスキャンを受けました。
データを調べることにより、社交不安障害の患者は、VR療法治療を受けた後の処理活動中に脳の特定の部分でより大きな活性化を示したことがわかりました。 患者の前頭葉、側頭葉、後頭葉がより活性化した.