将来のゲームでは、人工知能の開発と進化のおかげで、現実とフィクションを区別できなくなるほど関与度が高くなる遊び心のある体験を保証するようなものになるでしょう。 彼女にあげる スロット 映画のサガに基づいた遊び心のあるタイトルに、人工知能とバーチャルリアリティの間の未来のゲームは、すべての点で高解像度の映画のように存在することと大差ありませんでした。
未来のゲーム、開発者は水準を上げる準備ができています
そのため、今後XNUMX年間のモバイルゲームやゲーム機の進化により、技術分野の発展により、今後のゲームは大きく変化する運命にあります。 実際には、ゲームの品質と関与率のために、開発者は今後数年間でさらに水準を引き上げるでしょう。
特に、現実のおかげで バーチャル 人工知能では、ゲームの開始と終了がプログラムされなくなります。 しかし、プレイ体験の進化はますますパーソナライズされる傾向があります。 これはまた、プレイヤーが遊び心のある旅の間に段階的に行う選択に従って、遊び心のある体験が段階的に形作られることを意味します。
将来のゲームのためのより多くのソフトウェアとより少ないハードウェア、ここにその方法と理由があります
さらに、将来のゲームは、プラットフォームから、そして何よりもゲーム機からますます独立するでしょう。 実際、クラウドゲームの世界的かつ画期的な開発により、現在存在し、市場で購入できるさまざまなコンソールに代表される物理ゲーム市場が、デジタル市場よりも優れていると予想されます。すべての点で、イノベーションの競争になる傾向があります。
その結果、ビデオゲーム市場では、さまざまなメーカー間の競争がゲームのハードウェアからソフトウェアに移行します。 これはまた、ユーザーにとって、ゲームはこれまで以上にアクセスしやすく、これまで以上にオープンで、これまで以上に包括的である傾向があることを意味します。 今日と同じように、映画、文学、音楽、さらにはテレビシリーズにもアクセスできます。その結果、将来のゲームは、今日考えられ定義されているものではなくなりますが、さらに美しく、より多くのものになります。エキサイティングでより魅力的です。 実際には、そしてすべての点で、私たちはゲームについてますます少なくなり、インタラクティブな体験についてますます話します。
要約すると、ゲームの進化は、アクセシビリティ、クラウドゲーム、バーチャルリアリティ、そしてもちろん人工知能によって表されるXNUMXつの主要な線に沿って将来発展するでしょう。 このようにして、ビデオゲーム業界は、この点で素晴らしいとは言えないまでも前向きな期待と予測で、エンターテインメント部門で画期的な飛躍を遂げることができます。 そして、今日、そして何よりも明日の情熱的な大衆の明らかな利点にすべて。