将来のゲームでは、人工知能の開発と進化のおかげで、関与の度合いが非常に高くなり、現実とフィクションを区別できなくなる遊び心のある体験が保証されるようになります。 彼女にあげる スロット 映画のサガに基づいた遊び心のあるタイトルに至るまで、人工知能と仮想現実の間の未来のゲームは、すべての点で高解像度映画のようなものと大差ありませんでした.
未来のゲーム、開発者は水準を上げる準備ができています
したがって、今日と比較して、将来のゲームは、モバイルゲームとますます高度なコンソールの発売により、XNUMX 年前から起こっているように、技術分野の発展のおかげで根本的に変化する運命にあります。 実際には、ゲームの品質と参加率に関して、開発者は今後数年間でさらに水準を引き上げるでしょう。
特に、現実のおかげで バーチャル と人工知能により、ゲームの開始と終了がプログラムされなくなります。 しかし、プレイ体験の進化はますますパーソナライズされる傾向にあります。 これはまた、遊び心のある旅の中でプレイヤーが段階的に行う選択に応じて、遊び心のある経験が主観的に形成されることを意味します。
将来のゲームのためのより多くのソフトウェアとより少ないハードウェア、ここにその方法と理由があります
さらに、将来のゲームは、プラットフォーム、特にゲーム コンソールからますます独立していくでしょう。 実際、クラウド ゲームの世界的かつ画期的な規模での開発は、現在存在し、市場で購入できるさまざまなコンソールに代表されるゲームの物理的な市場が、デジタル市場は、あらゆる点でイノベーションの競争になりがちな市場のおかげです。
その結果、ビデオ ゲーム市場では、さまざまなメーカー間の競争がハードウェアからゲーム用ソフトウェアに移行します。 これはまた、ユーザーにとって、ゲームがよりアクセスしやすく、よりオープンで、より包括的なものになる傾向があることを意味します. 今日と同じように、映画、文学、音楽、さらにはテレビ シリーズにアクセスすることができます. その結果、将来のゲームは、今日考えられているものや定義されているものではなくなりますが、それ以上のものになるでしょう.美しく、よりエキサイティングに、より魅力的に。 実際には、すべての点で、ゲームについて話すことはますます少なくなり、インタラクティブな体験について話すことはますます多くなります。
要約すると、ゲームの進化は、アクセシビリティ、クラウド ゲーム、バーチャル リアリティ、そしてもちろん人工知能に代表される XNUMX つの主要なラインに沿って将来的に発展するでしょう。 このようにして、ビデオゲーム業界は、この点で素晴らしいとまではいかなくても、ポジティブ以上の期待と予測により、エンターテインメント部門で画期的な飛躍を遂げることができます. そしてすべては、今日、そして何よりも明日の熱狂的な大衆にとって明らかな利点となります。