文明の黎明期から人間同士が戦ってきましたが、軍隊と戦争は紀元前3千年紀頃にしか出現しなかったものであり、それ以降、今日でも知られているすべての慣習が出現しました。 恒久的な軍隊、調整された作戦、包囲、領土の支配。 時間の経過とともに、これらの概念は新しいテクノロジーを組み込むように進化してきました。
冒険することなく、戦争は文明の発展を理解するための基準であると言っても過言ではありません。 言い換えれば、文明はその軍隊の内容と分布によって測定することができます。 前世紀において、人類の文明は劇的に変化し、それらの変化は戦争の戦い方に反映されてきました。
今世紀半ばまでには、さらに多くのことが変わる可能性があります。 私たちの祖先が将来の慣行を「戦争」として認識しないという点まで。 何が起こるか?
すべての新しい脅威
1945年から1991年の間に、地政学的バランスは、冷戦、赤ちゃんというXNUMXつの大きなブロックの対比を見ました。 ソビエト連邦の崩壊後、すべてが劇的に変化しました。
からの2020年のレポートによると 国土安全保障省 (DHS)、国家安全保障に対する最大の脅威は、もはや核戦争や通常戦争ではありません。 新しい脅威は、サイバー戦争、テロ、選挙や自然災害における外国の影響と呼ばれています。
今後数十年で起こりうる戦争の(暗い)絵
2050年まで、分散システム、量子コンピューティング、3D印刷、暗号通貨、バイオテクノロジー、気候変動の成長はすべてを混乱させるでしょう。 地政学的レベルでは、多くの人が州の権力が劇的に減少し、自治区、さらには民間の都市国家に取って代わられる可能性があると予測しています。 すでに今日 最初の兆候が感じられます この傾向の。
だからこそ、未来の戦場を想像するのは難しいのです。 ただし、いつものように、新しいテクノロジーと現在のダイナミクスを調べることで、暫定的な結論を導き出すことができます。 将来の戦争には、いくつかの主要な要因が含まれる可能性があります。新しいテクノロジー、新しい脅威、重火器の終焉、そして人間のドローン、ロボット、そしておそらくサイボーグへの置き換えです。 それらを考慮に入れましょう。
量子兵器が到着
サイバー戦争が激しさを増していることはご存知でしょう。 インターネットの登場以来、世界中の国々が、他の国や大企業の金融市場、システム、デジタルインフラストラクチャに対する武器としてインターネットを使用しようとしています。 ドルマンアラドリ、セキュリティ責任者 di NTTデータ 2021年には、11秒ごとにサイバー攻撃が発生すると推定されています。 ハッカーと「ハクティビスト」は、良くも悪くも、彼らを逮捕しようとしている警察と彼らを雇おうとしている政府の間で最も求められているもののXNUMXつです。
この状況は、 量子コンピューティング。 量子コンピューターは、信じられないほど高速で、天文学的に高い数で動作することができます。 量子コンピューティングの開発におけるXNUMXつの重要な要素は、量子ビット数(コンピュータービットの量子等価物)とコヒーレンス時間(量子ビットが情報を保持できる時間)です。
垂直成長
2010年代、最も強力な量子コンピューターの量子ビット数は100未満で、コヒーレンス時間はナノ秒からマイクロ秒でした。 ある研究では、2030年から2040年の間に キュービット数とコヒーレンス時間は両方とも、現在のすべての暗号化アルゴリズムをわずか10秒で解読できるようになるまで増加します。 明確にするために:インターネットを介して送受信されるデータは信頼できません。 クレジットカードやオンラインバンキングの使用など、現在の多くのビジネスは悪夢になる可能性があります。
これを回避するために、多くの世界政府(米国と中国をリードする)は、新しい量子コンピューターが違反できない新しい暗号化システムも開発するために「量子競争」を行っています。 このレースに勝った人は誰でも、自分を守ることができない限り、対戦相手のすべての情報にアクセスできます。
独自の方法で、60年代の宇宙開発競争よりも説得力がありますが、(世界の安定のために)はるかに危険です。
雨が降っているようにドローン
今世紀の初め以来、無人航空機(UCAV)の使用は劇的に増加しました。 その理由の中には、リスクの低減、遠隔操作の改善、死傷者のリスクを低減したいという願望、およびテロ対策作戦の成長があります。
によって実施された2013年の研究 ブルッキングズ研究所 は、2008年から2013年にかけて、米国空軍であるUSAFの訓練で卒業したドローンパイロットの数が約500人から1300人(全体の約3,3%から8,5%)になったことを示しています。 過去XNUMX年間で、USAFは、戦闘機と爆撃機のパイロットを合わせた数よりも多くのドローンパイロットを訓練することはめったにありませんでした。
研究の現在の目標は、ドローンをより小さく、目に見えず、用途の広いものにすることです。 新しい軍用ドローンは、空中給油、空母との相乗効果、偵察、輸送など、さらに多くのタスクを実行します。 2050年までに、ドローンは人間が操縦する車両に完全に取って代わることができました。
別の可能な開発は、XNUMXミリメートルの大型航空機でさえ、マイクロドローンの開発です。 それらは、敵のターゲットを攻撃して破壊するために、人工知能によって調整された群れで発射される可能性があります。
戦争の未来はステルスです
もう70つの注目すべき変化は、ステルス技術の成長と普及です。 レーダー隠蔽材料の開発は80年代半ばに始まり、XNUMX年代後半に、次のような最初の「見えない」航空機につながりました。 F-117ナイトホーク と B-2スピリット .
XNUMX年後、ステルステクノロジーは拡大し、第XNUMX世代戦闘機、ステルス艦、次世代ドローンが含まれるようになりました。 ステルス技術は、兵器だけでなく、あらゆる場所で標準になる可能性があります。歩兵は、よりステルスになる方法も模索しています。
擬態は19世紀から使用されています(現在、集合的な想像力の軍服はカモフラージュです)。 現代の軍隊は、検出されないままにするための新しい方法を探しています。たとえば、 マルチスケールの模倣。 歩兵ユニットを検出から「見えない」ようにすることにも、かなりの研究が向けられてきました。 研究は本物の「不可視のマント」それは視界から消える軍隊を構成します。
このタイプのテクノロジーが2050年までにすべてのサービス部門で利用可能になれば、目に見えない戦争の時が来るでしょう。
戦車の死の鐘
何十年もの間、現代戦の主力は戦車でした。 しかし、冷戦の終結以来、この車両は時間の兆しを見せています。その寿命は終わったのかもしれません。 2050年までに、テクノロジーによってそれらは時代遅れになります。
戦車は70年代に主力となり、XNUMXつのモデルがすべての競合他社を徐々に一掃しました。 いくつかの国は、以下を含む独自のバージョンを作成しています M1エイブラムス 米国、 Tシャツ80 / Tシャツ90ソビエト-ロシア語、 レオパルトII ドイツ語、 ルクレール フランス語、lo ZTZ80・88 富盈 , イスラエル人 メルカバ 、 チャレンジャー2 イギリス人など。
下落
対戦車システムがより洗練されるにつれて、状況は悪化しました。 間に 第一次チェチェン戦争 (1994-1996)とイラク(2003-2011)とアフガニスタン(2001-2021)での戦争、装甲部隊は地元の地理に不適当であり、いくつかの人的被害をもたらしました。
この問題を解決するために、設計者はアクティブな保護システム、統合された射撃統制およびその他の救済策を実験しました。 彼らは十分ではありません。 「戦車」は恐竜のようになってしまいます。高価すぎてさまざまな条件に適応できず、より柔軟なシステムに置き換える方がよいでしょう。
例ですか? DARPAGXV-Tプログラム、形状を変えることができる車輪付きの車両に焦点を当てています。
2050年までに、地球上の戦争で、トラックの代わりに車輪、形状変化装置、さらには脚を備えた軽量の車両が登場するでしょう。 彼らは、レーダー、AIベースの「戦略的認識」ソフトウェア、および入ってくる脅威を検出して事前に中和する積極的な対抗策に依存します。 電源? 大容量の電気、または水素。 クルー? XNUMXつ、またはなし。 そしてXNUMX万で。
兵器に関しては、より伝統的な大砲を誘導銃と交換することができます 電磁 (つまり、レールガン)または指向性エネルギー兵器(別名レーザー)。
ヒューマンマシンインターフェース
2050年までにまだ戦場にいる現実の兵士は、ほぼすべてのことを支援するロボット支援ユニットを確実に持っているでしょう。 確かに、戦場のロボットは、戦争で特に汚い、危険な、退屈な、または高価な操作を処理する責任を引き受けることができるマシンを作成したいDARPAおよび他の開発者にとっての焦点です。 おそらく、 自律的な決定で殺す。
いくつかの可能性には、として知られているヒューマノイドロボットに似たロボットが含まれます Atlas、チーターと Spot、 全ての ボストンダイナミクス。 これらのロボットやその他のロボットは、生体模倣の原理に基づいています。つまり、生物を模倣して、より自由な動きと柔軟性を実現する機械です。
また、 無人地上車 (UGV)、現在の戦争ですでに広く使用されているドローンの地上対応物。 これらのロボットは、物資の運搬や地雷、爆弾、IEDの処分から、歩哨任務、偵察、火力支援の実行まで、あらゆる種類のタスクを処理します。 これらのロボットシステムは、将来、より一般的で、より洗練され、完全に自律的になる可能性があります。
兵士と超兵士
おそらく、ロボット工学を人間に統合する最も急進的な変革は、兵士自身に関係しています。 すぐに 外骨格 彼らは彼らにより多くの強さ、持久力と収容力を与えるでしょう。
による 最近のレポート 米国国防総省(DoD)の場合、2050年は私が サイボーグ兵士 それらは軍隊の不可欠な部分になります。 報告書によると、以下の「サイボーグ技術」が最大の影響を与えると予想されています。
眼の改善
将来の眼のインプラントは、視力と状況認識を改善する可能性を提供します。 回路を目に統合することにより、兵士たちは 彼らは他の波長で見るでしょう (赤外線など)、ターゲットを特定し、ARシナリオを直接視野に投影します。
プログラムされた筋肉制御
将来の戦争の兵士は、刺激を与えることによって筋肉の制御を改善するために、皮下センサーネットワークを体に組み込むこともできます 光遺伝学 (光パルス)。 これらのセンサーは、自動ハザード防止も提供できます。
改善 聴覚
中耳の骨と蝸牛を交換または修正することにより、兵士はより広い聴力範囲を持ち、難聴からの保護が強化されます。 眼と神経のインプラントと組み合わせて、聴覚インプラントはコミュニケーションと状況認識を改善することができます。 これには、低強度の音、潜在的な危険、エコーロケーション、およびローカリゼーションの特定が含まれます。
直接神経増強
コンピュータチップを人間の脳に直接移植する機能により、インターフェースが可能になります ブレインコンピュータ 脳と脳の相互作用(電子テレパシー)。 本質的に、兵士は自律システムや他の兵士と直接通信することができ、戦争中の作戦の最適化に大きな影響を及ぼします。
神経パッチ
サイバーコンポーネントは、医療と回復にも大きな影響を及ぼします。 たとえば、 神経インプラント 脳損傷に起因する症状に対処することができます。 それらは、損傷したニューロン間の「ブリッジ」として機能するように、脳の損傷した領域に配置された一種の小さくて柔軟な回路になります。 彼らは、外部刺激とパニック反応との関係を断ち切ることにより、PTSDの症状を打破することができます。 または、恐怖が取り除かれた兵士たちが戦った戦争を目撃しましょう.
バイオニックプロテーゼ
バイオニックプロテーゼは、体の一部に修復不可能な損傷を与えた兵士の習慣になります。 それらは通常の機能を回復するだけでなく、おそらく以前よりも優れた機動性と知覚で、それらを戦場に直接戻すでしょう。
その他の注目すべき進歩には、バイオプリンティングやその他の拡大するバイオテクノロジー分野が含まれます。 皮膚、臓器、筋肉組織、血管などの有機組織をオンデマンドで印刷する機能は、次のいまいましい戦争での兵士の生存率と回復率を大幅に向上させます。
結論?
古いことわざにあるように、「兵士は常に最後の戦争と戦う準備をしている」。 これは、軍隊が常に進化して常に新しい戦争に直面することを意味します 後の それらに対処しました(ウイルス対策ソフトウェアに少し似ています)。 この名誉ある伝統は確かに将来にわたって続き、結果を予測することは困難です。
正確な予測を行うことは決して容易ではありませんが、要約すると、2050年までの戦争の性質にはいくつかの重要な変化が含まれる可能性があります。
- 新しいテロの脅威を引き起こす分散技術。
- 量子コンピューティングとサイバー戦争のエスカレーション。
- カモフラージュは真の不可視のポイントに到達します。
- これ以上の戦車や戦車戦はありません。
- すべてではないにしても、ほとんどの戦闘の役割を担うロボットとサイボーグ。
悲しいかな、いくつかのものは決して変わらない。 私の意見では、戦争は常に人工的な企業です。 ロボットが戦場を乗っ取ったとしても、常に私たちの意志で戦うでしょう。 繰り返しますが、実際の戦争は完全に予測できるものではなく、すべての予測を尊重することは困難です。 技術の変化の性質は、依然として新しいレベルの不確実性を生み出します。