先週 アレックス・キップマン KinectとHoloLensの発明者であるMicrosoftは、彼の同僚の何人かの居間にクラゲとサメを見せるために現れました。
それは奇妙な夢ではありませんでしたが、新しいMicrosoftMeshプラットフォームによって可能になった複合現実の出会いです。 HoloLens 2ヘッドセットを装着し、仮想会議室に入ると、自宅の家具の横に対話者が表示されます。これは、VRとARの将来、またはより正確には複合現実に対するMicrosoftのビジョンです。
これは、近い将来、ビデオ通話やリモート会議がどのように行われるのでしょうか。
Microsoft Mesh、複合現実に入りましょう
Meshは、誰もがさまざまなデバイス間で仮想体験を共有できるようにするコラボレーションプラットフォームです。 「これは複合現実の夢であり、当初からのアイデアでした」とキップマンは説明します。 「実際には、誰かがあなたとコンテンツを共有しているのと同じ場所にいるように感じることができます。 または、さまざまな複合現実デバイスからテレポートして、物理的に一緒にいないときでも人と一緒にいることができます。」
最初のフェーズでは、Microsoft Meshは、Microsoftが2017年に買収したAltspaceVRソーシャルネットワークから取得した仮想アバターとして人々を提示します。その後、 Microsoftソフトウェア これは、Microsoftが「ホロポーテーション」と呼ぶものをサポートします。これにより、人々は仮想空間にいるかのように見せることができます。
MicrosoftMeshとの仮想会議
約XNUMX時間続いた会議中に、キップマンはアバターとして同僚の隣に現れ、複合現実オブジェクト(特に仮想クラゲとサメ)を同僚に「持ち込み」始めました。 それらを改造したり、返却したり、単に観察したりすることが可能でした。 簡単に言えば、複合現実における集団的相互作用の代表的な例です。
そのようなよく発達した技術で未来を想像してみてください。 技術者は、物理的にそこに行かなくても、自宅にあるアイテムの修理について顧客をガイドできます。 必ずしも同じ場所にいなくても、3Dモデルで一緒に作業するエンジニア、建築家、デザイナー。 直接の商談はどうですか? 素晴らしい機会のためだけに予約されるべきもの:日常生活では、視聴者を身に着けて、複合現実環境で「座る」だけで十分です。
ブームには何が必要ですか?
私たちと複合現実の未来の間にある詳細はほとんどありませんが、無視できるものではありません。 まず第一に価格:のようなデバイス ホロレンズ マイクロソフトのは、エンゲージメントの観点からも提供しているもののために、まだ一般の人々の手の届かないところにあります。 また、一般の人々に届く複合現実アプリケーションを作成するには、開発者の側で多くの作業が必要になります。
しかし、このためにマイクロソフトは、90のXNUMXつの部分で準備を進めています:ディレクターのジェームズキャメロン、ナイアンティック(ポケモンゴーの開発者)、そしてシルクドゥソレイユの共同創設者。 彼らは、キップマンが同僚に見せたデモの主人公の一人でした。 バーチャルコンサート? 確かに、チャンスです。 ポケモンGOのバージョンは、眼鏡をかけるだけでプレイできますか? それは強打になります。 絶対に。
今それは企業の能力に依存します:市場に出す ハイブリッドワークモードとプレイモード 世界がパンデミックから抜け出し、新しい現実に入ると、ゲームのルールが変わる可能性があります。