Dorothee Clasen は統合デザインの修士論文の一環として、人間と機械の間の言語ベースの対話を可能にする口腔内ウェアラブル デバイスを作成しました。
[in] ブレースを口の中に入れると、ユーザーは小さな磁気要素を前後に動かして、舌でデバイスを制御し、入力を生成できます。 次に、ユーザーの耳の後ろにある wifi モジュールが、与えられた入力を、IoT デバイス、コンピューター、ゲーム コンソールなど、接続されている他のデバイスに転送します。
プロジェクトの開始時に、 ドロシー・クラセンは 触覚インターフェイスのパノラマと、人間がオブジェクトとの接触を通じて相互作用する方法を研究しました。 多くのインターフェイスは手や指先を使用しますが、彼女は体の別の部分である口に注目することにしました。 好奇心と、言語ベースのインターフェースの新しい原則を見つけたいという欲求に突き動かされて、クラーセンはさまざまな材料、アクチュエーター、センサーを使って、彼女のアイデアを物理的に探求するために多くの異なるプロトタイプを作成しました。
![[in]ブレース、デバイスを舌で制御するためのインターフェース](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace2.jpg)
[in]ブレース、舌でデバイスを制御する
最終プロトタイプは電磁原理に基づいており、具体的で流動的で信頼性の高い相互作用を保証します。 内蔵センサーは、ユーザーの舌が前後に押すことができる小さな磁気球の位置を検出します。 流暢で直接的な操作を実現するには、センサー間の位置と距離をユーザーの言語の特定のニーズに合わせて調整する必要があります。 したがって、デバイスは、口蓋領域に配置される一種の「機械」で設計されました。
![[in]ブレース、デバイスを舌で制御するためのインターフェース](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace3.jpg)
未来のネズミ? ピアス
[in]ブレースの最終プロトタイプを実験およびテストするには、 Clasen はゲーム「Tong」を作成しました。 歴史上最も象徴的なアーケード ゲームの XNUMX つに基づいていることは明らかです。 実質的にピンポンですが、舌があります。
![[in]ブレース、デバイスを舌で制御するためのインターフェース](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace4.jpg)
コンソールのジョイスティックのように、「Tong」を再生するために XNUMX つのデバイスが作成されました。 それらの設計は、口蓋上のセンサーのより良い位置のために、ユーザーの生理学的属性に適合されています。 舌を使用するには、ユーザーは特定の目と舌の協調を開発する必要がありました。 最初のいくつかのゲームは少し不安定でしたが、ユーザーはすぐにスキルを向上させ、ゲームを楽しんでいました。
将来的には、プラントのさらなる小型化が可能になります。 生物学的および非侵襲的な接続形態がワイヤに取って代わります。 いつの日か、センサーを通常の金属球に直接配置できるようになるかもしれません。これは、今日多くの人々の舌に (そしてそれだけでなく) 誇示されているようなピアスのようなものです。
![[in]ブレース、デバイスを舌で制御するためのインターフェース](https://www.futuroprossimo.it/wp-content/uploads/2020/07/inbrace5.jpg)
可能なアプリケーションを考え、適切なユーザー シナリオを見つけることも、この作業の重要な部分でした。 デバイスのサイズを小さくします。 無線LANモジュールとバッテリーの実装も簡単ではありませんでした。 次のステップ? デバイスからの触覚フィードバックを可能にするアクチュエータを組み込みます。 そしてもちろん、他の分野と協力して、よりターゲットを絞ったターゲットグループでデバイスをテストします。
[in]残り火、実用的なアプリケーション
[中]ブレースは理学療法で、おそらくゲーミフィケーションを通じてさえ、舌の動きを再訓練するように患者を動機付けるために使用できます。 体の他の部分 (目、手、足) がパフォーマンス タスクで既に占有されている場合、舌でデバイスを制御するためのインターフェイスを使用することもできます。 かさばるスーツや手袋はデリケートなやり取り用に設計されていないため、宇宙飛行士は地球外ミッション中に舌デバイスを使用して微妙な入力を行うことができます。 ピアニストは、演奏しながら舌で電子楽譜をめくることができました。 スキーヤーやバイカーは、ランニングやスキー中にプレイリストのトラックを切り替えることがあります。
実際には、インクルージョンや障害の分野でさえ、多くのアプリケーションが存在する可能性があります。