少し前まで、キュービックモーションという英語の会社のCEOであるアンディウッドがロサンゼルスで会議を開き、いくつかのソフトウェア会社に彼の技術を紹介しました。
キュービックモーションの機能を示すために、チームはグラフィックチームが作成したキャラクターを主演するビデオを発表しました。これは一種の人間と動物のハイブリッドです。
シーンは非常に人気があり、エースを落とす時が来たとき、魔法が起こりました:キャラクターが突然カメラの方を向いて、ライブの存在と話し始めました。
何が起こった?
完全に録音されたシーンではありませんでした。 事前に確立されたプリアンブルの後、キャラクターはマンチェスターの世界の反対側にいたパフォーマーによってリアルタイムで「ガイド」されました。
その効果は驚くべきものでした。 人と同じくらいリアルで、ネットワークを介してリアルタイムで誘導されるビデオゲームキャラクター。 そのようなことは、最近まで、リアルタイムではなく、数週間、数分を記録するのにかかっていたでしょう。
「私はそのような反応を見たことがありません。」とエピソードを思い出しながら、ウッドは言いました。 「部屋のいたるところに畏敬の念がありました。 誰かが私の腕を抱えて、彼が見ているものに驚きと不信を表現しようとしていました。」
トータルターンアラウンド
これの重要性を理解するには、一歩下がって、モーションキャプチャが現在どのように機能するかを理解する必要があります。 キャラクターを「誘導」する俳優ははるかに早く登録されています。彼らのスーツは、動きをキャプチャできる数十の小さなLEDで覆われています。 それらはマーカーと呼ばれます。 あらゆる種類のモーションが記録されると、アニメータは、実際のモーションに似たものを作成するまで、文字通りドットを「接続」します。
キュービックモーションのアプローチは根本的に異なります。 同社は、マーカーを完全に不要にし、動きを毎秒60フレームのレンダリングに瞬時に変換するテクノロジーを開発しました。 これはすべての複雑なアルゴリズムのおかげで可能です 機械学習。 たとえば、面はいくつかのパーツに分割され、システムはすべてを再計算せずに、実際にリアルタイムで移動するパーツのみを変換します。 このプロセスはまた、前例のない詳細を保証します。
「キュービックモーションの方法と詳細で顔の画像を取得できる人は世界中に誰もいません。」 彼は誇らしげに述べています 木材.
ゴラムの目標
キャラクターに不慣れな方へ (そして私は誰だろう)、 ピータージャクソンの受賞歴のある「ロードオブザリング」の映画三部作のゴラムは、実際の俳優と同等の具体的で感情的な存在感を提供した最初のCGI製品でした。
キュービックモーションでは、ゴラムを作品の試金石とすることを決して明かしませんでしたが、最終的には彼を上回っていました。
アンディサーキスがゴラムを演じたとき、彼は顔にたくさんのマーカーが付いたスーツを着なければなりませんでした。 大変な仕事でしたが、限界がありました。 たとえば、目の上にマーカーを置くことはできません。 言語をたどることはできません。 表現の幅が広いため、ギャップを埋めるには、技術者とアニメーターの膨大な作業が必要でした。
これは、キュービックモーションでは発生しません。
最高のチーム
キュービックモーションは、非常に立派なプロダクション「チーム」の頂点にあります。 Epic Games、Tencent、3Lateral、Viconなどの主要なコンピューターおよびビデオゲーム企業が含まれ、高解像度スキャナーからグラフィックエンジンまですべてを提供しています。
しかし、キュービックモーションの寄与が基本です。 彼の貢献は、これまで別々の技術をまとめました。
「人の本質をとらえ、それをデジタルキャラクターに移せば、本当のダブルを生み出したことになります」。 ディテールの質と表現のニュアンスを把握する能力は、ゲームのルールを確実に変えます。
それはどのように使用されますか?
コストと時間の問題だけではありません。キュービックモーションは、私たち全員がデジタル化し、かつてないレベルの詳細さで仮想環境を占有する世界への扉を開きます。 私たちの姿の知覚は遍在し、時間と空間の境界を打破します。
診察とリクエストのために医師とのバーチャル予約? 距離に関係なく、それらは可能になります。 あなたがあなたの国のあなたの都市にいる間に仮想オフィスを一緒に占有することによって同じ職場で相互作用しますか? Idem。 バーチャルジムで体操を行う。パーソナルトレーナーのために、私たちが彼女のようになることを奨励する、すでに無重力のバージョンを持っている。 約束以上のものです。 それを実現する方法を示す未来のまさにイメージ。
そして、仮想アシスタントについて話したいですか? 毎日の家事を手伝ってくれる親しい友人のように見える、AlexaまたはGoogle HomeのVRバージョン。 アプリケーションは無限大です。
キュービックモーションテクノロジーは日常の消費とはかけ離れています。同社のマシンとソフトウェアのコストは数十万ドルです。 ただし、Cubic Motionは、より多くのユーザーがアクセスしやすいクラスの製品を提供しています。 たとえば、彼は最近、フェイスキャプチャヘルメットであるペルソナを発売しました。
作家ウィリアム・ギブソンが言ったように:未来はすでにここにあります、それがまだ均等に分配されていないということだけです。